Vender satser på utvikling av spill, augmented reality og automatisert publisering. Vi opplever også at kundene våre har blitt bevisste på de samme produktene. Tine har nettopp lansert sin AR-kampanje på melkekartongene og vi lanserer denne uken en AR-kampanje for en stor norsk kunde. Markedet begynner å modnes, og med disse tre utviklerne er vi i posisjon til å levere hva det skulle være, sier Garcia.
Det nystartede digitalbyrået Vender kickstarter nå sin Creative-avdeling med tre utviklere i super-klassen. Med seg i bagasjen har de CVer som inkluderer spillutvikling for Nintendo og Xbox, i tillegg til egenutviklede AR-applikasjoner og animasjoner. Daglig leder i Vender Creative, David Garcia, er fornøyd med tilvekstene:
- Med disse sterke hodene på plass er vi meget godt rustet til å utvikle de beste applikasjonene for sosiale medier. Sosial gaming blir et nøkkelord i 2012 når bedrifter skal ta grep om brukernes tid i sosiale medier. Denne gjengen kan gaming bedre enn noen andre.
De nye som har ankommet er Chester Lawrence Laquain, Roar Flølo og Tom Henrik Aadland. De går alle inn som partnere i Vender Creative. Laquiain og Flølo har lang erfaring sammen, og var begge med på oppstartene i spillselskapene Innerloop, Papaya interactive og Artplant i tillegg til at de har flere år i Funcom sammen. Aadland har utviklet en rekke nettsteder der publiseringsverktøy og netthandel står sentralt.
Laquian har formell rolle som kreativ leder i det nye selskapet. Den rutinerte spillmakeren gleder seg til å ta fatt på det norske markedet :
- Den sosiale spillingen har gitt en ny dimensjon til gaming, folk spiller sammen og mot hverandre over nettet i mye større grad enn tidligere. I Vender skal vi utvikle dette overfor det norske markedet. Vi skal ta med oss det vi kan fra store spill-produksjoner inn i en kommersiell verden på sosiale plattformer.